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Cheats y trucos para Turok: Rage Wars

Categoría: estrategia

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La descripción del juego:

Tanto si eres uno de los millones de fans de la serie Turok o son sólo parciales para multijugador deathmatches, Turok: Rage Wars combina los dos favoritos en una primera persona tirador ventilador el sueño de juego. Todos los sólidos a nivel de diseño, inspirado malos, y engrossing elementos de juego de los juegos de Turok está aquí, con las nuevas armas, power-ups, e increíblemente inteligente bots (oponentes). La única diferencia es este juego es una pura acción gratuita para todos los que en buena objetivo y rápido pies son las claves del éxito.

Rage Wars ofrece una variedad de oponente y opciones de ruta. Juega con hasta otros cuatro seres humanos, o una combinación de los seres humanos y los robots en más de 36 mapas. No te preocupes por la identificación de los robots como los errores de los opositores se estén ejecutando en el lugar en una esquina con armas de fuego ardiente a la palabra - la computarizado artilleros de Rage Wars son tal vez más inteligente que la carne y los huesos variedad de oponente. El arsenal de armas van desde el familiar a la totalidad única. Turok favoritos incluyen la ballesta, mag pistola, pistola de bengalas, y escorpión lanzador. Además, una congelación pistola escalofríos enemigos en bloques de hielo partido, un arma de fuego el índice de inflación se convierte en jugadores waddling globos meteorológicos antes saltan (recuerde Dig Dug ?), Y la Chestburster - bueno, lo acaba de decir que que hace honor a su nombre. - Eric Twelker

GameSpot Review
Turok: Rage Wars está siguiendo los pasos de los actuales PC en primera persona de disparo tendencia . En lugar de tener por separado un solo jugador y multijugador juegos, el único jugador en el modo de Turok: Rage Wars juega más como una sesión de entrenamiento para sus juegos multijugador. Para ser eficaz como un escenario de formación, el único jugador necesidad misiones de inteligencia artificial que se ve, los actos, y juega como un ser humano haría. Pero los seres humanos a menos que el que usted juega contra están tratando de jugar sin mirar la pantalla, usted notará que la AI-bots controlados por Turok: Rage Wars no puede poner una lucha, incluso en el juego más difícil.

El modo multijugador celebrará hasta cuatro jugadores, ya sean humanos o controlados por ordenador. Puede lucha libre a cambio de todas las batallas, equipo de batallas, batallas tag (cuando un jugador se convierte en un mono y debe cambiar de nuevo a sí mismo en una estación de conmutación antes de que él se fumó por uno de los otros jugadores), y capturar la bandera. A diferencia de la mayoría de las versiones de capturar la bandera, ésta sólo ofrece una bandera y un punto de captura. Podrás elegir un personaje (sólo unos pocos están disponibles en la primera - el resto debe ser desbloqueada en el modo de ensayo), seleccione los cuales cinco armas que desea llevar y, a continuación, obtener un objeto de dumping en el juego de los muchos ámbitos. Hay un montón de diferentes niveles para cada tipo de juego. La mayoría de ellos hacer el trabajo, pero hay unos niveles en que están allí simplemente malo. El único jugador de modo que se entiende principalmente para facilitar el desbloqueo de pieles y secretos ocultos caracteres. Pone usted a través de todos los modos del juego en una variedad de mapas, un reto que para completar tareas como la puntuación de diez mata antes de que hayan muerto diez veces, capturar la bandera cinco veces, o el mono de marcado tres veces.

El juego tiene un montón de armas, cada uno con un modo de disparo secundario, pero sólo algunas de las armas son realmente útiles. Muchos de ellos, al igual que el índice de inflación, emaciator, y la congelación de arma de fuego, están ordenadas las ideas, pero en realidad no se ve demasiado bien realizar en el uso real. Afortunadamente, usted puede configurar cada una de sus características de cinco ranuras de armas, por lo que no será atrapado con armas de cualquier índole que usted puede encontrar cojo. Dado que se le elección de las armas antes del partido comience efectivamente, no hay armas de fuego se extiende en torno a las arenas. En lugar de ello, se le acaparamiento de munición, que respawns con bastante rapidez. Esto causa un poco de un camping problema en algunos niveles, ya que puede simplemente sentarse cerca de las rondas de explosivos y disparar cohetes a alguien que viene cerca de usted. Usted también algunos Resultado limitado el uso de armas, al igual que soportar las trampas de garra, torretas, y las minas. Por último, hay power-ups que ofrecen efectos aleatorios, al igual que la invulnerabilidad, invisibilidad, vampiro, la velocidad de ruptura, y muchos, muchos más.

Hablando de la velocidad de ruptura, que es lo que todo este juego necesita. Los combatientes sólo mover de forma demasiado lenta, sin embargo, a su vez lo suficientemente rápido para mantener en funcionamiento cualquier personaje en sus lugares de interés. Por lo tanto, esquivar disparos no es tan útil como podría ser, y el resultado es de cuatro personajes, en torno a pie, disparando el uno al otro hasta que alguien muere. Bots lanzando a la mezcla no ayuda realmente las cosas. Incluso en las más difíciles el establecimiento, el robot de AI no puede hacer frente a cualquier constante con las manos humanas jugador. Los robots se hacen todo tipo de cosas tontas, al igual que correr derecho pasado que sin disparar, vagar pasado munición y power-ups sin recoger los componen, y, en juegos de equipo, ejecute en uno de sus controladas por la IA de equipo mientras caminaba a través de una puerta y conseguir pegado el uno del otro hasta llegar a perder con un tiro o dos.

Rage Wars 4MB apoya la expansión pak, que permite una alta resolución y un modo de alta resolución letterboxed modo. La norma lo-res Mushy modo de espera y realmente muy feo, pero se ejecuta en un marco tolerable. La alta resolución modos de ver muy bien, con nitidez, texturas limpias y bien definidos los modelos, pero la velocidad de cuadro toma una nosedive, y esto sólo se suma a la sensación general lento el juego ya tiene. Por otra parte, cabe señalar que el sonido del juego es una composición sumamente molesto de gruñidos, yelps, y las explosiones. Si no necesita de vez en cuando para escuchar las cosas que venían de, usted realmente quiere a su vez, sólo el sonido totalmente hacia abajo y tratar de olvidarse de él.

Existe cierta diversión que se tuvo con Turok: Rage Wars. Tiene un montón de mapas, un montón de modos de transporte, y bastante oculta cosas para mantener jugando desde hace bastante tiempo, siempre te puedes quedar interesados en el juego durante más de tres días. Sin embargo, dada la lentitud del juego de velocidad y la falta general de los oponentes informáticos inteligentes, que está realmente en mejor situación con otro escollo en primera persona el tirador. Goldeneye 007 viene a la mente, por supuesto, al igual que Quake II. Ambos siguen siendo muy buena en la elaboración de una agradable jugador de cuatro experiencias, así como proporcionar un único modo de jugador. -- Jeff Gerstmann
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